Творцы судьбы - Страница 102


К оглавлению

102

  Итак - разговор с... с десятником, да, попросить проверить нового "светлого пришельца". Простое задание, навестить старого служаку, не слишком ли тот размяк, за которое десятник передаст новичку что-то ценное, от меня, ведь я не хочу афиширования? Я скажу мелкому, что мое задание - прикрыть его. Вместе ищем бывшего паладина, слушаем, что тот скажет под действием зелья правды (а оно вообще есть такое, умник? Ставим крестик.) и я узнаю следующую часть своего квеста. Мелкому, когда сдаст квест, суну пару золотых, за время, проведенное в компании. Все довольны, всем спасибо.

  Ну что, Вова, займемся?

43.

  - А ты за мной чего тащишься?

  - Десятник просил проследить, чтобы тебя никто не обидел.

  - Тю, кто меня в городе обидит? Это же мирка!

  - Десятник просил, я выполняю. Кстати, тебе пора идти в "Веселый куст".

  - Знаю. Подождет.

  Я вздохнул. С этим новичком все сразу пошло не так. Сначала он не внял моему призыву пойти на тренировочную площадку, чтобы получить задание. Бегал по всему храму, спрыгивал с лестниц, опрашивал служек на всякие странные темы, с любопытством таращился на фрески и статуи, в общем вел себя как последний разгильдяй! Знал бы он, чего стоило уболтать десятника дать задание "новичку, только что прибывшему в этот мир", ехидный непись все жилы мне вытянул, пока согласился послать того к "какому-нибудь опытному воину храма, отошедшему от дел, который сможет дать пару хороших советов и расскажет как должно себя вести". Но согласился, и, приняв экзамен (новичок его почти завалил, пройдя только первого противника) все-таки послал в город, в "Веселый куст".

  Не совсем то, что я хотел, но этот квестовый непись мне пригодится как основа для следующего квеста. Правда сначала надо убедить новичка вообще туда пойти.

  - Ты должен пойти в таверну.

  - Я должен построить зиккурат! А еще - сделать побольше квестов, чтобы получить уровень. Вот когда поднимусь до пятого, тогда и пойду. Так что колись, где тут можно взять нормальный квест, чтобы экспы побольше?

  Мда. Ушлый попался новичок.

  - Квест? Это удел тех, кто много и вдумчиво работает над собой, а ты, пока, только новичок.

  - Тогда из города надо выйти. Пошли.

  - Из города я выйти не могу. Я должен сопроводить тебя до "Веселого куста".

  И при этом не наболтать лишнего. Но что поделать, если новички в "содеске" или вот такие ничего не понимающие, или переродившиеся битые игрой профи, на счет "два" разгадающие, что я хочу провернуть.

  - Нет уж. В городе есть воры?

  - В городе есть стража, а значит воров нет.

  - А канализация?

  - У тебя живот прихватило?

  - Задания всегда дают или в притоне, или в канализации!

  Логично.

  - Есть тут канализация. Но ты не получишь опыта, если я буду убивать твоих врагов.

  - Хрен с ним, я буду резать тварей, а ты добивай. Но вся добыча моя!

  - Хорошо. Часик может посвятить помощи городским службам очистки. Но не больше.

  - Да пошли уже.

  Он поскакал вперед, иногда подпрыгивая. Почему всем новичкам так нравится прыгать? Я остановился, прыгнул раз, другой. Ничего в этом такого особенного. И соседям снизу может не понравиться. Так что... где он уже?

  - Есть, нашел! Ты где? Сюда иди.

  Точно профи. Я этот вход искал в первый раз гораздо дольше, а он словно по карте идет. Вот интересно, есть ли мод, показывающий в очках дорогу? Неписей квестовых подсвечивающий я уже установил, экипировка и информация тоже отражаются, а почему нет "путеводных нитей"?

  - Эй, тормоз, быстрее! Ты там торопился куда-то?

  Знакомый люк. Знакомый помощник городского смотрителя, кивнувший мне.

  - Все, идем. Так, я бью первый раз, ты добиваешь. Моба пишут на меня.

  - Ты не получишь опыта...

  - За мобов да, срежут. Но ты же стражник, уровень пятидесятый? Дурацкая система с анонимностью, неудобно! Один твой удар и моб дохнет, мне его засчитывают, потом просто сдаю квест и получаю награду.

  - Смотритель каждый раз будет давать меньше.

  - Похрен. Лишь бы давал.

  - У нас есть час. Действуй.

  И он начал действовать.

  Выглядело это впечатляюще. Скорость, с которой он выманивал под мои удары несчастных элементалей и червяков, потрясала. На один квест - убить двадцать элементалей - у нас уходило минут пять. Мне бы такого напарника в начале игры!

  Я бы застрелился на второй день.

  Еще пытаюсь ударить грязевой шарик, а этот гиперактивный уже бежит сдавать задание, на ходу ругая мою "тормознутость". Приходилось пару раз использовать свитки "ледяной стрелы" из перевязи, чтобы его не загрызли черви, один раз я неудачно соскочил с дорожки и споткнулся, в игре ударившись головой об стену, так этот гаденыш только заржал, посоветовал "не наступать на какашки" и убежал за следующим монстром.

  Бесит!

  - Все тут, пошли, а то совсем мало дают. Четвертый уровень за час, классно получилось!

  - Нам пора идти...

  - ... в "Веселый куст". Показывай, где это!

  Пришлось сверяться с картой.

  Путь по городу тоже показал, что мы все-таки по-разному относимся к игре. Новичок пер как танк, попутно задавая всем один вопрос "Есть задание?". Вот у этого фонтана я стоял когда-то, слушая, а он тут же напился и пошел дальше. Здесь на углу выступают фокусники из балаганов, я часто останавливаюсь, чтобы посмотреть, некоторые явно срисованы с мастеров, выступающих в Вегасе. Но новичок просто пробежал, даже не остановившись. Когда из подворотни к нам вышли два сомнительных типа он тут же спрятался за меня и потребовал "Убей их, они явно что-то замышляют!" Типы оказались местными грузчиками, и, раскланявшись, я уточнил дорогу. Поболтав минуту я попрощался и пошел дальше.

102