Творцы судьбы - Страница 66


К оглавлению

66

   - Я паладин. Мне предначертано нести справедливость туда, где ее, по моему мнению, не хватает. Я уполномочен карать зло. Мне дана сила вершить правосудие именем моей Богини! И я воспользуюсь этой силой, если кто-то из здесь присутствующих попадется мне на выполнении контракта, или просто на ПК.

   - А ты уверен, что справишься?

   - Сборку определителя я уже поставил, репутации наквестил. Если кто-то захочет войны, то мне есть чем ответить. У кого незакрытые контракты на меня - рекомендую отказаться. Честь имею!

   Кивнув вместо салюта я повернулся к двери, где еще стояли десятник с парой подчиненных.

   Хорошо, что стража не ушла. У меня пока недостаточно репутации, чтобы просить помощи в казармах, но наемники этого не знают, и могут посчитать, что за мной реальная сила.

   Кстати, а почему стража не ушла? Почему они вообще покинули пост у ворот?

   - Хорошие слова, брат паладин. Думаешь, они притихнут? - Десятник закрыл дверь притона, осмотрел базар, и повернулся ко мне. - Вы не умираете навсегда, но жить под постоянной угрозой несладко.

   - Не притихнут. Но те, кто потрусливее, отступят. Кто поумнее - задумаются. Жадные прикинут расходы, ленивые решат не напрягаться.

   - А остальные?

   - А остальных десяток человек на весь город. Те, кто действительно смел и решителен, идут вперед, а не сидят в засадах ради чужих медяков. С этими оставшимися я готов сразиться. Будет хорошая тренировка перед тем, как я уйду из города. Говорят, в злых землях полезно ходить оглядываясь.

   - Говорят. Было интересно посмотреть. Бывай, брат паладин. Нам пора в казармы, смена окончена.

   - И вам всего доброго, десятник.

   В комнате я с облегчением скинул экипировку и посмотрел в окно. Долгий денек сегодня был, ох долгий. Получение квеста, туманка, первая смерть, первая (и явно не последняя) стычка с наемниками. И завершить его требуется чем-то серьезным, требующим внимания, выдержки, самообладания и крепких нервов.

   - Комп - завершение работы.

   Найдя телефон я прокрутил адресную книжку и выбрал номер.

   - Светик, солнце, привет. Как насчет сводить безработного манагера в ресторан?

31.

   - Утро начинается, начинается-а...

   Я сполз с кровати и побрел в ванную.

   - Ктулху пробуждается, пробуждается-а...

   Семь утра. Будильник давно выключен, но куда девать привычку "к девяти на работу"? Не изжить никак. Есть же счастливые люди, что могут спать до полудня и не дергаться по этому поводу? Я о таких слышал!

   Привычно подавив лень проделал разминочный комплекс, и пошел готовить завтрак.

   Холодильник пустой. Неделю назад, после ресторана, я перед дамой строил из себя горячего парня, бегал в распахнутой куртке и разумеется простудился. А ведь были золотые деньки, когда зимой чуть не в одной майке бегал, и только разогревался... от трения, наверное? Потрите меня, кто-нибудь?

   Так, яиц три штуки, кусочек сала, увядшая зелень, кусок подозрительного хлеба. На завтрак должно хватить. Странная штука - во время простуды есть не хочется, а холодильник пустеет. Как это получается?

   Доедая яичницу и тосты с покрошенной на масло зеленью начал планировать день.

   Двадцать пятый уровень взял вчера. "Шахты" оказались для одиночки относительно проходимы, монстры кучковались по двое-трое. Самые противные - стаи мелких скальных крыс, особей по пятнадцати в каждой. Они убивались о щит спутника, но и опыта не оставляли, а это бесило. Впрочем, пусть их. Четырехуровневые огромные "шахты", в которых то и дело появлялись "подлокации" типа "обвалившаяся стена открывает промытый подводными реками проход" или "внезапно обнаруженный заброшенный штрек к ну очень старой разработке", огромная зона, с кучей монстров. Даже то, что я так и не смог убить финального босса, не огорчало, экспы было море, я делал по уровню в день. Не пролежи я три дня в койке то уже бы двадцать седьмой был бы. Ничего, буду еще.

   Значит, сегодня надо выучить два последних из доступных до сотого уровня заклинаний - "очищение" и "сияние правды". Первого мне очень не хватало в "шахтах", оно раз в минуту снимало эффект яда или болезни. Это с самого паладина или с добрых персонажей, со злых снимало положительные эффекты, в зависимости от ранга - на первом один, на пятом - пять. Стоящая вещь. "Сияние правды" (непонятно, причем тут правда?) действовало по области, в десяти шагах от паладина все злые ослеплялись на семь секунд, получая дополнительный урон при ударах, а добрые наоборот - на пятнадцать секунд воодушевлялись, увеличивая силу ударов и защиту. Действовало, кстати, не только на группу паладина, а вообще на всех, так что использовать в борьбе с "серыми" монстрами не рекомендовалось, они бы получили такой же бафф. Жаль, используется только раз в десять минут, и никак это время не сократить.

   Сначит, ставим крестик - изучить заклинания.

   Третье - проверить новую сборку модов. Уже самому странно, что играл без таких удобных подпорок. К примеру "определитель" трижды указывал мне удобные места засады (один раз пригодилось) позволял узнавать монстра по силуэту (подсвечивался, правда, только монитор, так что пришлось больше уделять ему внимания). Не играл бы в вирте, то счел бы это все читом.

   Конечно, все моды только регистрированные, из Сети, но разнообразие впечатляло. Еще больше поражало то, что игра подстраивала внешние программы для игры с монитора под виртуалку. В результате на мониторе я видел вероятную угрозу, данные по монстрам и применяемым игроками способностям, а в вирте получил более удобное отображение стрельбы и текстового чата.

66