Творцы судьбы - Страница 27


К оглавлению

27

   Библиотекарь, тощий долговязый юнец в коротковатой рясе и сандалиях, свиток мне выдавать не стал, а сам аккуратно закрепил в держателях.

...
   "Подсказка - для перемотки свитка воспользуйтесь манипулятором"

   Так и сделаю.

   История Амалы была довольно проста. Девочка-сирота из приморской деревушки была подобрана могучей волшебницей и воспитана как воин, после чего отправлена своей приемной матерью воевать многочисленных врагов. В долгих и успешных сражениях завоевала любовь и уважение своего воинства, а потом узнала, что волшебница на самом деле темная богиня, и все войны были неправедными и захватническими. Когда же с небесных высей сошли аватары светлых богов, чтобы покарать темную разрушительницу - девушка психанула, прикончила аватар, и подобрав труп приемной матери удалилась в неизвестном направлении. Воины же ее армии, увидев, как обожаемая предводительница вышла на божественный уровень силы, присягнули новой богине и стали первыми служителями Амалы, которым в божественном откровении явилась она сама и объяснила, что впредь те, кто идет за ней, должны исцелять, а не разрушать. Саму Амалу после того откровения никто уже не видел, но возведенные алтари окружались божественной силой, намекая, что она где-то есть, и жива, и действительно богиня.

   В общем что-то это сильно напоминало, кажется, я в детстве читал что-то подобное. Общий принцип понятен - служение доступно любому, и вне зависимости от наклонностей тот, кто уничтожает зло, повышает уровень веры. Ну а те, кто уничтожит предателей - повышает вдвойне. Непонятно, почему спутники считаются врагами, но в принципе ясно, что и дальше их уничтожение будет давать прирост веры. Хорошо. С этим закончили, теперь дальше.

   Спустившись из библиотеки в святилище я подошел к все так же стоящему рядом с алтарем священнику.

   - Приветствую тебя, брат. Вижу, ты вырос в умениях и мастерстве?

   Я поклонился и, протянув руку, нараспев произнес:

   - Благословение Исцеляющей да пребудет с тобой.

   Голосовых формул я забил десяток, на все случаи жизни, чтобы разница засчитывалась как усиленное использование модуля.

   Священник с улыбкой безуспешно попытался поймать одну из искорок. Потом таким же жестом протянул руку ко мне.

   - Благословение храма да пребудет с тобой.

...
   "Вы получили временное улучшение характеристик - Аура храма.
   Ваша защита улучшается на 1, ваша выносливость повышена на 2.
   Все характеристики повышены на 1
   Восстановление повышено на 10%
   Срок действия - 23ч 59м"

   Я поклонился.

   - Теперь со мной Ее частица, и я смогу большее. Быть может, у вас есть ко мне поручение?

...
   "Ваша репутация повысилась на 5"

   Виват правильное отыгрывание роли!

   - Позже, брат, позже. Пока удели внимание развитию боевых навыков, грядут темные времена, и нам нужны сильные бойцы!

   Интересненько. Грядут, говоришь? Новая тьма? Или активизация старой? В любом случае это шанс получить кучу квестов. Спасибо за информацию, приятель!

   - В таком случае пойду тренироваться.

   Снова поклон, и через минуту я вышел из храма.

15.

   Базар. Шумно тут, люди и нелюди толкутся, перебегают от прилавка к прилавку, машут руками. Рябит сменяемая через инвентарь экипировка, вызываются модниками магические зеркала, шум от наковален и верстаков сливается в рокот. Торговый канал у меня отключен, но близкие личные разговоры шепотом на грани сознания заставляют вслушаться.

   Я наблюдал за Лойни уже четверть часа. Торговля у него шла не очень, судя по отсутствию клиентов, но кузнец стоял у своего раскладного прилавка, видимо надеясь на что-то. Наконец к нему подошел покупатель, завязался разговор, от точила полетели искры. Пора.

   Выйдя из-за угла я направился к знакомому.

   - Приветствую тебя, кузнец.

   Лойни повернулся, и, явно узнав, оглядел с головы до ног.

   - Меч точить?

   - Да, будь любезен. Пять?

   Он кивнул, передо мной высветилась табличка торгового меню, через минуту заточка на дамаг отобразилась в списке баффов.

   - Спасибо.

   - Да не за что. Починить ничего не хочешь?

   - Нет, все целое. Вечером зайду, будешь тут?

   - Да, давай.

   Стоявший рядом игрок, с любопытством оглядывавший меня, спросил:

   - Милишник? Или рейнджер?

   Я не успел ответить, Лойни перебил.

   - Он паладин. Несет возмездие, во имя луны!

   - Несу исцеление миру, во имя Амалы. - Занудным голосом поправил я.

   - Ролеплейщик? - Эльф пошевелил длинными острыми ушами. Интересно, ими можно управлять?

   - Нет, просто паладин.

   Эльф еще раз оглядел меня.

   - Слушай, паладин, а тебе шмотки нубские не нужны? Я старый комплект распродаю, недорого отдам, вещи на грани уже. - Эльф уставился на меня с явным нетерпением.

   Подняв руку я сделал несколько движений, словно вызывая меню.

   - Что есть? Мне бы поножи и на тело кольчугу, не слишком тяжелую. Найдется?

   - Есть кожаный плащ с маскировкой, семь-десять, кольчуга с двойкой защиты, девять-двенадцать, штаны усиленные, с зачарованием на скорость атаки... правда они только пять-пять. Еще есть браслет лучника, он на стрелковку, но тебе нафиг, да? А остальное пригодится!

   Я задумался.

   Каждый предмет экипировки игроков имеет параметр 'прочность'. Металлические доспехи более прочны, тканевые - менее. Параметр прочности состоит из двух чисел. Первое показывает текущее состояние вещи, с некоторым шансом уменьшается от прошедших вражеских ударов, и как только доходит до нуля вещь считается сломанной и переносится в инвентарь. Второе показывает количество возможных ремонтов, с каждым новым уменьшаясь. Первое число не может быть выше второго, а значит со временем экипировка "изнашивается", ломаясь все быстрее, и тогда ее надо менять - на этом и держится экономика мира Творцов. Починить можно у НПС-кузнеца, который всегда чинит полностью, но и всегда же снимает одну "единицу ремонта". А вот игроки-кузнецы с навыком ремонта могут чинить без потери этой единицы... только стоит это массы денег на дорогостоящие ингредиенты и собственно прокачку умения. Чтобы было совсем весело - иногда у любой профессии случается "проваленная попытка", и кузнечное дело не исключение. И если в моем начертании фейл потратит одну бумагу и одни чернила, ну еще максимум перо сломается, то у кузнеца неудача куда как веселее. Последняя глобальная война кланов началась из-за того, что гильдейский кузнец одной гильдии провалил ремонт дорогущего доспеха у одного из воинов другой гильдии, и вещь с запасом ремонта на сорок попыток попросту рассыпалась.

27